Força - A cada 10 aumenta 1 dano.
Habilidade - aumenta a oportunidade de bater.
Agilidade - aumenta a chance para desviar dos ataques.
Constituição - aumenta a capacidade de regeneração.
Carisma - quanto mais alto, maior será a chance de ataque duplo.
Inteligência - Determina a taxa de cura que o jogador pode realizar nas masmorras.
Armadura - quanto mais alto for, mais dano absorverá.
Dano - quanto mais alto for, mais forte será o ataque
Gladiatus
sábado, 12 de junho de 2010
o que e gladiatus?
Tratando-se de um jogo Web Based MMORPG, todos os jogadores a princípio iniciam sob as mesmas condições de jogabilidade. A partir dessas condições e da interação com os elementos que o jogo proporciona, o jogador pode avançar de nível com seu personagem, cumprir missões, combater monstros e invadir masmorras. Entretanto, não existe a possibilidade de intervenção ou alteração do cenário, mas somente de interação em um nível primário.
O personagem possui uma seção, chamada "Visão Geral" que apresenta as características numéricas do personagem, definindo quais suas probabilidades de ser bem sucedido em uma luta - independente contra qual elemento do jogo se trave. Estas características numéricas são: Força, Habilidade, Agilidade, Constituição, Carisma e Inteligência. Outra seção é a "Escrever Mensagens", onde existe a possibilidade do jogador comunicar-se com outros jogadores através de um sistema semelhante a um e-mail, "Amigos" onde o jogador pode adicionar outros jogadores em uma lista.
Ao começar o jogo, cada jogador dispõe de um gladiador a nível 1, o treino todo a nível 5, 0 de armadura e 1-1 de dano. Na sua mochila encontram-se 2 objectos (um escudo e uma espada) para serem colocados no gladiador, para que este possa ter mais possibilidades de vencer as primeiras lutas. A partir daqui cada jogador deve dirigir-se à Taberna para realizar missões que lhes darão o ouro que precisarão para evoluir o treino ou comprar novos equipamentos para o seu gladiador. Á medida que se vai combatendo contra os monstros, na Arena ou fazendo missões, cada gladiador vai ganhando ouro e experiência, e ao atingir os 100% de experiência, irá evoluir para o próximo nível
O personagem possui uma seção, chamada "Visão Geral" que apresenta as características numéricas do personagem, definindo quais suas probabilidades de ser bem sucedido em uma luta - independente contra qual elemento do jogo se trave. Estas características numéricas são: Força, Habilidade, Agilidade, Constituição, Carisma e Inteligência. Outra seção é a "Escrever Mensagens", onde existe a possibilidade do jogador comunicar-se com outros jogadores através de um sistema semelhante a um e-mail, "Amigos" onde o jogador pode adicionar outros jogadores em uma lista.
Ao começar o jogo, cada jogador dispõe de um gladiador a nível 1, o treino todo a nível 5, 0 de armadura e 1-1 de dano. Na sua mochila encontram-se 2 objectos (um escudo e uma espada) para serem colocados no gladiador, para que este possa ter mais possibilidades de vencer as primeiras lutas. A partir daqui cada jogador deve dirigir-se à Taberna para realizar missões que lhes darão o ouro que precisarão para evoluir o treino ou comprar novos equipamentos para o seu gladiador. Á medida que se vai combatendo contra os monstros, na Arena ou fazendo missões, cada gladiador vai ganhando ouro e experiência, e ao atingir os 100% de experiência, irá evoluir para o próximo nível
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